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  • Riot Point´sDatum18.07.2015 23:29
    Foren-Beitrag von McBrine im Thema Riot Point´s

    tut mir leid aber das ist nicht erlaubt...

  • GTA SA MPDatum25.05.2013 14:16
    Thema von McBrine im Forum Andere Spiele

    Hey

    Wer von euch spielt gta multiplayer ? Und wenn auf welchem Server ?

  • Patch [ League of Legends v1.0.0.130 ]Datum25.05.2013 14:13

    Gerade nicht... Die sollten lieber mal neue Maps machen :-D

  • League of Legends DominionDatum30.11.2011 19:59
    Thema von McBrine im Forum Maps

    Hey,
    Wie findet ihr eigentlich die neue Map... So neu ist sie ja nun nicht, dennoch habe ich mir etwas anderes vorgestellt, als es hieß neue Map usw.
    Dominion spiele ich fast nie und Spaß macht es auch nicht wirklich, weil es immer Glückssache ist, ob man gewinnt...

    Was haltet ihr von Dominion ?!

  • Patch [ League of Legends v1.0.0.130 ]Datum30.11.2011 19:56
    Thema von McBrine im Forum League of Legends - News

    Volibear, das Donnergrollen

    Donnerrollen: Volibear stützt sich auf alle Viere und läuft schneller, falls er einen gegnerischen Champion verfolgt. Der erste angegriffene Gegner wird in die Luft geschlagen und hinter Volibear geschleudert.
    Blutrausch: Volibears wiederholte Angriffe gewähren ihm zusätzliches Angriffstempo. Sobald Volibear nacheinander drei Angriffe ausgeführt hat, kann er seinem Ziel einen grausamen Biss zufügen.
    Majestätisches Gebrüll: Volibear stößt ein mächtiges Gebrüll aus, das Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Vasallen und Monster werden zudem verängstigt.
    Donnerpranken: Volibear konzentriert die Macht des Sturms auf seine Angriffe, was bewirkt, dass diese Blitze durch seine Ziele fahren lassen, die auf nahe Gegner überspringen können.
    Auserwählter des Sturms (passiv): Volibear heilt sich einige Sekunden lang besonders schnell, wenn sein Leben auf ein kritisches Niveau fällt.

    Fizz

    „Seeigelstoß“ wurde aktualisiert, um Ziele nun etwas schneller zu treffen.
    Der Angriffskomponente von „Seeigelstoß“ kann nicht länger ausgewichen werden.

    Jarvan IV [LIST] [*]Tödliche Kadenz (passiv)

    Verursacht nun normalen statt magischen Schaden.
    Die Höhe des Schadens wurde von 8 % auf 6/8/10 % (ab den Stufen 1/7/13) des aktuellen Lebens des Ziels verändert.
    Löst nicht länger Zaubereffekte, etwa von "Rylais Kristallzepter", oder Zaubervampir aus.
    Der anklickbare Bereich von „Demacianische Standarte“ wurde für das Zielen mit „Drachenschlag“ vergrößert.

    Karthus

    Mauer des Schmerzes
    Die Wirkdauer wurde von 7 auf 5 Sekunden verringert.
    Beeinflusst Ziele nur noch einmal (und nicht mehr jedes Mal, wenn sie durch die Barriere laufen).
    Ein Fehler wurde behoben, durch den Leonas passive Fähigkeit in Kombination mit dem Siegel aus der Kartenmitte in Dominion sofort eine Doppeltötung gegen Karthus erzielen konnte.

    Kassadin

    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Energiewelle“ nach „Kluftgang“ möglicherweise rückwärts gezaubert wurde.

    Katarina

    „Blitzschritt“ bewegt Katarina nun immer hinter ihr Ziel, ungeachtet dessen, ob „Killerinstinkte“ aktiv ist oder nicht.

    Kog‘Maw

    Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner eine zusätzliche Tötung erhielten, wenn „Icathianische Überraschung“ einen anderen Gegner tötete (Shacos Klon von „Halluzination“ oder Maokai).
    Ein Fehler wurde behoben, durch den Brand mit „Pyroklysmus“ eine zusätzliche Tötung erhielt, wenn dieser damit gerade auf Kog’Maw zielte, während „Icathianische Überraschung“ ausgelöst wurde.
    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Icathianische Überraschung“ nicht ausgelöst wurde, wenn Kog’Maw durch „Entzünden“ getötet wurde.
    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Icathianische Überraschung“ manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn Kog’Maw von Vaynes „Silberbolzen“ getötet wurde.

    Riven

    Die Kurzinfo von „Klinge des Exils“ wurde aktualisiert, um den zusätzlich gewährten Angriffsschaden anzuzeigen. Zudem wurde klargestellt, dass „Klinge des Exils“ mit dem GESAMTEN Angriffsschaden und nicht nur mit dem zusätzlichen Angriffsschaden skaliert.

    Sivir (Überarbeitung)

    Allgemein
    Die Angriffsreichweite wurde von 425 auf 500 erhöht.
    Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
    Ihre Angriffsanimation wurde aktualisiert, um reaktiver zu wirken.
    Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,679 auf 0,658 verringert.
    Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 52,11 auf 49 verringert.
    Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert
    Leichtfüßigkeit (passiv) – Überarbeitung
    Sivirs normale Angriffe gegen gegnerische Champions gewähren ihr 2 Sekunden lang 50 Lauftempo.
    Bumerangklinge
    Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
    Verursacht nun normalen statt magischen Schaden.
    Der Bonusfaktor des zusätzlichen Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 1,1 erhöht.
    Skaliert nicht länger mit Fähigkeitsstärke.
    Querschläger – Überarbeitung
    Sivirs nächster normaler Angriff springt auf 5 weitere Ziele weiter und verursacht am ersten Ziel 20/35/50/65/80 (+ 1,0-Fache des Angriffsschadens) normalen Schaden. Jedes weitere Ziel erleidet jeweils 25 % weniger Schaden als das vorherige Ziel. 7/6/5/4/3 Sekunden Abklingzeit. 40 Manakosten.
    Auf der Jagd
    Gewährt den Bonus nun auch Verbündeten, die nach der Aktivierung in den Wirkbereich gelangen.
    Das zusätzliche Angriffstempo wurde von30/60/90 % auf 30/45/60 % verändert.
    Verbündete erhalten nun die Hälfte statt ein Drittel von Sivirs zusätzlichem Angriffstempo.
    Die Abklingzeit wurde von konstanten 90 auf 100/90/80 Sekunden verändert.

    Taric

    Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Zerschmettern“ wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht.
    Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Erstrahlen“ wurde von 0,6 auf 0,7 erhöht.

    Vayne

    Einige kleine Fehler wurden behoben, die mit Fizz‘ Aktualisierung bei „Verdammen“ eingeführt wurden.

    Yorick

    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Omen des Todes“ den Träger nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch „Entzünden“ erfolgte.
    Ein Fehler wurde behoben, durch den Leonas passive Fähigkeit in Kombination mit dem Siegel aus der Kartenmitte in Dominion sofort eine Doppeltötung gegen den Träger von „Omen des Todes“ erzielen konnte.
    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Omen des Todes“ den Träger nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch „Entzünden“ erfolgte.
    Ein Fehler wurde behoben, durch den „Omen des Todes“ den Träger manchmal nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch Vaynes „Silberbolzen“ erfolgte.

    Gegenstände

    Heiltränke stellen nun 15 Sekunden lang insgesamt 150 Leben wieder her (anstatt 20 Sekunden lang insgesamt 200 Leben).
    Madreds Schnitter
    Die Chance auf den Treffereffekt wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    Der Schaden des Treffereffekts wurde von 500 auf 300 verringert.
    Manatränke stellen nun 15 Sekunden lang insgesamt 100 Mana wieder her (anstatt 20 Sekunden lang insgesamt 100 Mana).
    Der Schaden des Treffereffekts von Wriggles Laterne wurde von 500 auf 425 verringert.

    Allgemein

    Die Position des Chatfensters wird nun gespeichert und wiederhergestellt.
    Der Zielwahlalgorithmus wurde verbessert; es sollte nun viel leichter sein, verdeckte Einheiten zu markieren.
    Der Schaden, den Vasallen Champions auf der Lane zufügen, wurde um etwa 15 % verringert.
    Dschungel-Anpassungen
    Kleine Lager erscheinen nun schneller, gewähren aber kleinere Belohnungen.
    Kleine Lager gewähren nun ein heilendes Siegel, das den Bezwinger sofort abhängig von dessen fehlenden Leben heilt.
    Leben, Schaden, Erfahrungs- und Goldbelohnungen von neutralen Monstern erhöhen sich nun mit der verstrichenen Spielzeit anstatt nur ihr Leben mit jedem Erscheinen zu erhöhen.
    Die Reichweite für die durch das Töten neutraler Monster gewährte Erfahrung wurde von 800 auf 400 verringert (der Champion mit dem Todesstoß erhält immer seine Erfahrungspunkte).
    Der uralte Golem gewährt nun etwas mehr Erfahrung und etwas weniger Gold.
    „Wappen des uralten Golems“ gewährt nun konstante 25 Magieregeneration alle 5 s, regeneriert aber nur noch 1 % statt 1,5 % des maximalen Manas und gewährt nun Energie.
    Der Echsenälteste gewährt nun mehr Erfahrung und etwas weniger Gold.
    Die Verlangsamung von „Segen des Echsenältesten“ wurde von 10/20/30 % auf 8/16/24 % verringert.
    Der Drache und Baron Nashor sind nun Immun gegen Effekte, die Rüstung oder Magieresistenz verringern.
    Baron Nashor wird Wards nun wegstoßen, wenn man versucht, diese zu nahe zu platzieren.
    Monsters regenerieren nun sofort 5 % Leben, wenn sie sich zurückziehen (anstatt 1 Sekunde später), aber es ist nun leichter, ihre Aggression erneut zu erhalten.

  • Thema von McBrine im Forum League of Legends - News

    Beschwörer!

    Wir freuen euch mitteilen zu können, dass wir eure Bitten erhört haben und ein neues Feature entwickelt haben, dass Spieler identifiziert, die in AFK Räumen sitzen, um nicht aufgrund von Inaktivität aus PVP.net geworfen zu werden. Spieler, die in einer Spiellobby sitzen und sonst nichts tun, werden in Zukunft von PVP.net getrennt werden, um Platz für Spieler zu machen, die wirklich spielen wollen. Damit sollte sich im Falle einer Queue schneller ein Platz für euch auftun. Weiterhin wird es hierdurch einfacher, ein freies Spiel zu finden!

    Diese Erweiterung unserer AFK-Erkennung ist Teil unseres Commitments, League of Legends zum bestmöglichen Spielerlebnis für euch alle zu machen. Haltet auch in Zukunft eure Augen in den Foren offen, um über weitere Entwicklungen dieser Art informiert zu werden.

  • Das TribunalDatum16.11.2011 13:26
    Thema von McBrine im Forum Allgemeines

    Seit einiger Zeit gibt es ja das Tribunal... Was haltet ihr von dieser Funktion ?
    Ich persönlich finde sie gut, allerdings nur 5 ep pro richtigen Fall zu bekommen finde ich für die Zeit, die man investiert zu wenig.

  • [Vorstellung] McBrineDatum15.11.2011 22:12
    Thema von McBrine im Forum Welcome Area

    Hey Beschwörer !

    Ich heiße im ''RL'' Ole und wohne in der Nähe von Oldenburg.

    Zum Forum:
    Ich wollte schon immer ein gutes und vorallem DEUTSCHES Forum über LoL machen.
    Nun haben wir mit german-lol ein denke ich mal gutes.

    Zu mir:
    Ich spiele schon seit 1 3/4 Jahren mit meinen Kumpels League of Legends und finde,
    dass es einfach eines der geilsten Games ist die es gibt.. Also Kostenlose Onlinegames.
    Am Liebsten spiele ich AD oder AP Chars wie Cait, Morde, Xin, Brand oder Annie

    Ich hoffe ihr habt viel Spaß hier ;) :)
    mfg

  • Beta PhaseDatum15.11.2011 22:06
    Thema von McBrine im Forum Forum - News

    League of Legends - German ! hat vor ein paar Tagen mit der Registrierung und Einstellung des Boards begonnen !

    Aktueller Stand: BETA PHASE 1.0

    - Header hinzugefügt
    - Grundlegende Einstellungen vorgenommen
    - Kategorien sowie Foren erstellt
    - Background optimiert

    Bis zum Anfang Dezember erwarten wir die BETA 1.1

    Stay Tuned !
    McBrine

  • [Lesepflicht] Allgemeine ForenregelnDatum15.11.2011 22:02
    Thema von McBrine im Forum Allgemeine Forenregeln...

    Bitte beachtet die Allgemeinen Forenregeln! Ein Verstoss wird jeweils mit einer Ermahnung, Verwarnung oder Sperre geahndet.

    1. Allgemeines
    1.1
    In diesem Forum sind jegliche Beleidigungen, rassistische Äusserungen oder
    menschenverachtende Aussagen verboten. Denke
    daran, dass am anderen PC genauso ein Mensch sitzt wie du. Meinungsfreiheit schützt davor nicht.
    Behandle andere User so, wie du selbst behandelt werden willst.
    1.2.
    Spam ist nur im Spambereich erlaubt!
    1.3.
    Hetze jeder Art ist verboten!

    2. Benutzeraccount
    2.1.
    Jedem User steht max. ein Benutzeraccount zur Verfügung! Bei Auffallen,
    dass ein User zwei oder mehrere verschiedene Accounts benutzt, behalten wir uns vor, alle Accounts zu sperren.
    2.2.
    Wählt euren Namen vorsichtig. Sowas wie "schwuchtel", "fotzenficker", etc. dulden wir hier nicht!
    2.3.
    Jeder User ist für seinen Account selber verantwortlich! Sollte eine dritte Person mit dem Account Mist bauen,
    wird der Account sofort gesperrt! Ausnahmen gibt es nicht!

    3. Werbung
    3.1.
    Werbung ist auf german-lol.xobor.de verboten!
    3.2.
    Außnahmen sind Clans und Member, die für sich Werben!
    3.3.
    Reflinks sind untersagt!

    4. Aktualisierung der Regeln
    4.1.
    Das Team behält sich vor, jederzeit die Regeln ändern zu dürfen.

    Aktuelle Regeln vom: 15. November 2011

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